Baldur의 Gate 3 핫픽스 #17은 공간을 절약하기 위해 저장 게임 파일 크기를 압축합니다.

요약

  • Baldur's Gate 3는 사소한 버그, 결함 등에 초점을 맞춘 핫픽스 #17을 출시했습니다.
  • 또한 업데이트는 플레이어가 Act 1에서 Gale과 상호 작용하는 방식을 변경하여 이 상호 작용을 더 잘 제어할 수 있게 했습니다.
  • 핫픽스 #17은 모든 플랫폼의 플레이어에게 도움이 될 것으로 예상되는 저장 게임 파일의 크기를 줄입니다.

Baldur's Gate 3는 3년 동안의 Early Access를 거쳤으며 이는 개발자들이 무엇이 작동하고 무엇이 작동하지 않는지 실제로 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 출시 후에도 지원은 일관되고 철저했습니다. Baldur's Gate XNUMX의 최신 개발은 이 점을 더욱 입증합니다.

Baldur's Gate 3는 최근 버그, 결함 및 게임 충돌에 초점을 맞춘 소규모 업데이트인 핫픽스 #17을 출시했습니다. 이 업데이트는 여러 플레이어가 보고한 악명 높은 게임 저장 문제를 해결했습니다.

Microsoft에 따르면 최신 업데이트는 세 가지 플랫폼(PC, Xbox 및 PlayStation) 모두에서 저장 게임 파일의 크기를 줄일 예정입니다. 수동 저장은 쉽게 쌓일 수 있으므로 이는 플레이어에게 도움이 될 것으로 예상됩니다. Baldur's Gate 3에서는 소환과 같이 게임에 더 이상 필요하지 않은 저장된 데이터도 삭제됩니다.

핫픽스 #17은 액트 1의 게일과 관련된 다소 성가신 문제도 수정합니다. Gale 또는 The Wizard of Waterdeep은 Baldur's Gate 3의 주요 동료 중 하나입니다. 이전에는 플레이어가 대화를 시작할 때 Gale에게 먹이를 주지 않으면 파티를 떠날 수도 있었습니다. 이제 Gale은 플레이어가 마법 유물을 절대 먹이지 않을 것이라는 점을 분명히 밝힌 후에만 출발합니다.

1. Baldur's Gate 17의 핫픽스 #3에 대한 패치 노트는 다음과 같습니다.

I. 성능 및 코드

  • 장면을 전환하거나 UI 창을 열고 닫을 때 PS1에서 가끔 5프레임 동안 검은색과 다채로운 시각적 아티팩트가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 저장 게임의 압축률을 높여 대용량 저장 게임 파일로 인해 발생하는 몇 가지 문제를 해결했습니다.
  • 더 이상 게임에 존재하지 않는 소환수를 제거하여 저장 파일의 크기를 줄였습니다.
  • 특정 캐릭터 리소스(액션, 보너스 액션, 우월 주사위 등)가 추가되고 나중에 모드 또는 치트 엔진에 의해 제거될 때 발생하는 충돌로부터 보호됩니다.

II. 게임플레이 및 전투

  • 명예 모드에서 카자도르의 오라가 이제 미안하다고 말한 후에 제대로 소멸됩니다.
  • 점프하거나 투사체 주문을 시전하는 동안 카메라가 가끔 확대되는 현상을 수정했습니다.
  • 멀리서 열린 문 너머를 클릭하면 열린 문을 통과할 수 있는 기능을 수정했습니다.
  • 자물쇠 따기 시 캠프 상자에 있는 도둑의 도구나 캠프에서 기다리고 있는 동료의 인벤토리에 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.

III. UI

  • 이제 Safeguard Shield의 내성 투척 수정자가 캐릭터 시트에 올바르게 반영됩니다.

IV. 흐름과 스크립팅

  • 게일과 대화하는 동안 마법 아이템을 제공하지 않으면 게일은 더 이상 영구적으로 파티를 떠나지 않습니다. 단, 그렇게 할 계획이 없다는 점을 확실히 밝히지 않는 한은 마찬가지입니다.
  • 그림과의 싸움에서 죽은 후 캐릭터가 '스토리 이벤트'에 갇혀 제어할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.

Baldur's Gate 3가 완벽하지는 않지만 이러한 사소한 업데이트는 게임을 개선하는 데 도움이 됩니다. 그러나 액트 2와 액트 3에는 여전히 버그와 결함이 산더미처럼 쌓여 있습니다. 이러한 핫픽스가 계속해서 제공되더라도 놀라지 마십시오!

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발더스 게이트 III에 대하여

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디판위타 투두

디판위타

나는 일몰을 바라보며 새로운 음악을 듣는 것을 좋아하는 열렬한 독자입니다. 내가 흥얼거리지 않을 때는 고양이를 쓰다듬고 있는 모습을 볼 수 있습니다.

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