MMO는 플레이어 기반이 활성화되고 성장할 때만 번성하는 경향이 있습니다. 이러한 종류의 타이틀은 플레이어가 게임을 포기하기 시작하면 침체되고 죽기 시작합니다. 전 세계의 여러 사람들과 함께 플레이하고 대결하는 측면이 사람들에게 많은 매력을 미치기 때문입니다. 아마존의 새로운 세계 플레이어 기반이 크게 감소함에 따라 이제 이 문제에 직면하게 되었습니다.
이 게임은 출시를 준비하면서 많은 과대광고를 받았습니다. 몇 번의 지연에도 불구하고 과대광고는 변함없이 유지되었으며 이는 모든 게임에 있어 훌륭한 일입니다.
베타 테스트 중에 게임이 그래픽 카드를 방해한다는 보고가 나왔을 때에도 사람들은 게임을 계속 플레이했습니다. 이 사건에 대한 일부 보고서가 여전히 나타나고 있습니다., 그러나 Amazon은 XNUMX월에 문제의 원인을 패치했다고 주장합니다.
초기 인기는 차치하고, 새로운 세계 문제가 상당히 많이 발생했습니다. 항상 진화하는 MMO에서는 이것이 그 자체로 정상적인 일이지만, 그 중 많은 수가 팬들을 밀어내고 있는 것 같습니다. 플레이어 기반은 출시 당시보다 거의 50% 감소한 것으로 보입니다.
새로운 세계의 보고에 따르면 출시 당시 의 동시 플레이어 수는 XNUMX만 명에 약간 못 미쳤습니다. 포브스. 이제 동시 피크가 절반 미만으로 떨어졌습니다. Eurogamer New World는 주당 135,000명의 비율로 정규 플레이어를 잃고 있다고 보고했습니다. 끝이 있는 게임에서는 큰 문제가 아니지만 MMO는 플레이어가 장기적으로 참여하도록 해야 합니다.
아마존은 출시 이후 동시에 많은 화재를 진압해 왔습니다. 새로운 세계. 첫 번째이자 가장 중요한 점은 너무 많은 사람들이 게임을 하고 싶어한다는 점이었습니다.
서버는 그런 종류의 트래픽을 처리할 수 없었기 때문에 많은 플레이어가 게임을 플레이하기 위해 몇 시간 동안 대기열을 기다려야 했습니다. 이제 많은 플레이어가 사라졌고 Amazon도 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으므로 긴 대기열 시간은 곧 사라질 것입니다.
다른 문제는 다음과 같습니다 플레이어들 사이에서 벌어지는 금 사기, 무작위 금지 및 최근 플레이어가 할 수 있는 사례 게임 내 채팅을 통해 악성 코드를 보내면 게임이 중단될 수 있습니다..
플레이어가 벌어들이는 통화 금액이 세금, 재산 및 기타 필수품에 지출해야 하는 금액과 균형이 잘 맞지 않기 때문에 주요 경제 문제도 심각해지고 있습니다. 이로 인해 비필수 상품의 가격이 하락하고, 해결책을 찾지 못하면 플레이어는 돈을 지출하는 데 관심을 잃게 됩니다.
신세계에 대하여
New World는 Amazon Games가 31년 2021월 2020일 출시할 예정인 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)입니다. 이 게임은 원래 XNUMX년 XNUMX월에 출시될 예정이었으나 현재 날짜로 연기되었습니다.
1600년대 중반을 배경으로 플레이어는 대서양의 북미와 남미를 모델로 한 Aeternum Island라는 가상의 땅을 식민지화합니다. 이 게임은 구매 후 플레이(buy-to-play) 비즈니스 모델을 사용하므로 월간 구독료가 없습니다.
코멘트 없음 on New World는 출시 당시보다 절반으로 플레이어 기반을 잃고 있습니다.